Bsports官方App下载真体验|学员揭秘!解锁米兰理工IPD产品设计在学些啥?Integrated Product Design硕士课程面向那些希望深入了解导致创新产品创建的过程和方法的人,你需要详细分析所有允许理解产品与技术之间建立的关系、与最终用户的关系,以及产品如何进入复杂的营销世界的过程。
米兰理工大学位于意大利米兰,是意大利最好的工业大学,在QS和US News上的排名也很靠前。在米兰理工上学没有学费,只需每年交几千块的注册费即可,同时你还可以申请到几万人民币的奖学金。奖学金很容易申请,相比于美国英国的高额学费,在米兰理工上学性价比很高。米兰理工一共分为七个校区,分别是:Milano LeonardoBsports官方App下载、Milano Bovisa、Como、Lecco、Cremona、Piacenza和Mantova。
我采访过一些本科阶段的同学,问他们有关Communication Design、Fashion Design、Interior Design和Product Design这四个专业的情况。他们的评价有三点:教学计划会让学生总体感知及认识自我、认识及使用工具和利用工具达到目的。国内国外上课的差别就是,国外取消了一些非必要的基础课,像国内的高数课,学校会制定很有必要的内容,让你在今后走的路中都能用到。
Communication Design(CD)也就是平面设计,这个专业以前是双语授课,但现在英语授课取消了。CD对应的是国内平面和交互设计的结合体,但它更注重平面意向的表达,比如手机端、纸质端、电脑端、Websites和APP操作等各端的表现以及平面下层的架构,比如网络触点、页面的跳出转页等。CD相对于其他院校的纯平面专业,包含了更多交互方面的东西。
这个专业按照传统应该叫Product Design & Engineering,因为它很注重传统造物的过程。DE专业的明显特点就是注重Engineering,基础知识教得比其他专业的多,比如工程Material和Manufacturing方面的基础知识。
这个专业的毕业生与其说是设计师,倒不如说变成了工程师这样的角色和两者的结合体,因为他们不太做设计,而是会一直被工程包围。如果专业放到工程学院会更加合适,因为他们的产品造物更多考虑零件之间的紧密度和要达到的程度。
Design For the Fashion System相对于其他学校的Fashion Design,理工类出来的 Fashion Design会更强调学生对织物、装饰性的思想的表现与实际结合、考虑运用到市场上的反应,以及把市场上各种技术运用到产品和思想上。比如我现在做一件衣服,就需要考虑这个产品运用了哪些高新的技术、达到了怎样的效果和对目标用户的影响及便利。Design For the Fashion System比传统的Fine Art更偏向于理工科,把技术类的东西诠释得更加到位。
IPD是我现在在读的专业,这个专业定位清晰,在兼顾造物的同时,会更多地考虑市场以及把产品放在整个体系中会产生的反应和变化。
PSSD是米兰理工的王牌专业,它的目标是培养Leader、处理产品服务系统的各种问题、利用触点分析整个服务流程以及在每个触点下进行分析再解决问题。PSSD是产品沟通策略、服务、空间以及交互,几乎囊括了所有专业。在注重产品交互的同时,与其他专业不同的是,PSSD会分析不同类型的利益相关者、背后公司机构和与整个系统囊括的人群;与其他领域的人员专家合作,把整个系统线理清楚的同时注入自己的想法。
室内和空间设计更多是空间与新技术的应用结合,Polimi所有的专业都离不开技术和理工科学校的特性,所有的设计都归结于新技术的应用和落地性。
游艇和船舶制造专业是和一所瑞士学校联办,用意大利语教学。专业上更多是关于水上器械、竞赛赛艇船舶的再设计。
除传统产品外,IPD还需要考虑到User、Business 和 Company组成的合集,以及各种方面用户、制造者、生产者的实际需求来生产产品,满足各层级用户需求。
同时设计课会给学生新材料以供研究应用再设计,研究新材料的时候需要对标目标用户和公司的利益,这会Push你对接公司和用户的能力。国内接触新材料研究,只是说给学生课题,然后研究设计方向及产品需要的特性,但不考虑实际运用和成本,只要把材料能运用到Concept上为我所用,其余的不用考虑。但是Integrated Product Design更多注重新材料在实际设计时造价成本是否合适,比如我们当时是用铁基金属,金属的设计成品最后卖一两块钱,比花费在成本上的要高,就不会被认可直接被Pass。
IPD需要参与市场、文化、科技、Enviromental和Social Needs等合集,也就是说在做设计的同时,需要关注除产品外的各个方面,它不注重技法、炫技,而注重思考过程和与可能的用户、甲方乙方对接。
IPD分了三层来推进硕士课程:第一层是造物层;第二层是与用户对接,分析用户习惯,这里的用户不仅限于使用的用户,也包括了提供材料的供货商和生产线等;第三层是熟练运用材料和科技的创新探究材料,用材料特性做出适合用户、市场、老板期望的产品。整个MSc更注重思维方式和能力,老师不会Care技法,相比于草图,你表现的思想更重要。
Integrated Product Design的课程设置很明确,分为了理论、Studio、企业进课堂(与企业合作)和毕设(论文和实际产出)。米理不是导师制,而是授课制,上大课是见Professer最多的时候,课上会和同学组成小组,最多的时候有四五十个人。和其他学校不一样的是米理有考试。
第一门课让我比较印象深刻,它分为十二课Lectures,每个Lectures都是请老师、公司或领域能人来讲座,告诉我们理解所处环境在做设计的时候应该注重的点。Mini Project是结合Lecture,以小组的形式产出课程作业。
我们当时是做Utopia(乌托邦)和Dystopia(Dystopia)的对比,选择课题和方向,你可以选择Utopia或Dystopia。这都没有实际意义,只是在学习用设计思维方式考评问题,以及设计产出是怎么把设计思维和对项目整体的把握以及对产品方面的理解叙述出来,所以Design Narratives也会教你怎么Storystelling,你需要向目标用户和公司讲述自己的设计理念。
这门课是和费列罗建达(Kinder)巧克力一起合办教学,是有关造物的Studio。从头到尾老师都会强调Feasibility即可行性,你的设计要符合各项规定,Kinder和奇趣蛋(Joy)都是做玩具放在Capsule里面,所以限制特别多。工厂给出设计标准,我们拆散后给设计产出将近一百个点。有时候你觉得Brilliant的点,可能在工业上就不符合规定、或IP用不了、外包装设计不合格或物件太小达不到公司的防吞咽标准等。在满足User Needs的同时,也要考虑公司的Limits,在用户和公司之间权衡,注重公司各种各样方面的东西。
PDS分为上下两部分,第一部分是造物以及对公司各种限制的整体把控,考虑公司能允许你做的事情;第二部分强调对新材料的运用,比如公司非常直接拿给我们Memory Wires(记忆金属),让我们研究它的特性、问题,再拿问题反馈给公司。公司会说你的合理性和综合性在哪儿,最后得出设计结论。所以第二部分更多注重对新材料能力的探究、新材料特性在生活中观察到可能需要到的地方以及和User Needs的契合度和公司谈判的水平有多高。
材料和工业是门很杂的课,你需要学习物理、化学和材料特性等方面的知识,最终的表现形式是考两门试。
跟国内的课程一样,这门课不需要考虑到过多实际生产方面的问题,只需要考虑你的Concept Design能力,你的Concept需要做到惊艳。像我们做的POFF项目,不需要实际技术层面,而是表现你的Concept。
Space Design是跟欧洲航天局一起做的设计项目,旨在设计出宇航员在空间站场景下使用的灯具。和第一次不一样,我直接设计了一个完全不可能实现的东西:灯的形状、亮度和颜色会随着宇航员的情绪变化,给他营造一种Atmosphere,灯光还会跟着宇航员视觉游走。
这门课讲如何从书中汲取知识然后把知识转换为内需。当时我们选择各种各样的文献,选的就是Bicycle自行车的发展,由此得到的设计启发,内化成自己的论文得出新观点。
这门课会介绍Service Design会用的工具,以及进行整个服务设计流程时需要达到的效果,是一门学科交叉性的课。
注重在作品集中展现你在小组中的价值,不要过多地炫技,不过带有技术层面的东西也很好,比如好看的模型和手绘,但更多需要想法大于技法。
保持思维完整性,想法从开始到后面整个流程都需要在作品集中体现,过程一定要是完整的,不要只放结尾你满意的部分然后切掉前面的部分。米理的老师也会给你不同的阶段打不同的分数,告诉你即便你这个阶段很差,但是通过努力和思维的碰撞达到后面更好的过程效果。
经常听学弟学妹问,在米理读书不会意大利语怎么办?如果你选择了英语授课,不会意大利语并不会有多大的影响,虽然意大利的英语普及率不是很高,但平时出门英语就够用了。在米理上课是需要一个课程匹配度满70还是80以上的,不过现在也碰到很多跨专业的,所以还是鼓励大家试试看,学校应该不会因为这个问题卡住你。
只要985、211是不准确的,学校对大学专业成绩有要求,GPA要高一点,但是并没有说双非的就不要。
米兰理工大学Integrated Product Design硕士,对产品设计和服务设计较为擅长。对专业的整体感知和具体表达思路有深层次的理解,也对事件的刨析,看事物的方面有自己独特的风格,同时对服务设计的各种工具也能有整体感知与灵活运用。
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对于设计初学者,完成从0开始创作几乎是不可能的,就像学习过程中书读百遍其义自见一样。有了大量的积累,才能在脑海里建立素材库,这些素材库能帮助同学们完成最初的设计想法积累,基于这样的基础再进行个性化的创作,最终才能做出高质量的作品集。全球院校最新作品集免费拿!添加小助手wx即可获取: