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第十二章 广告设计与制作

发布时间:2023/12/27    浏览次数:

  第十二章 广告设计与制作1、信息设计 •在广告战略上取得 广告客户的认同 •选择信息模式 •创造一个主画面 •撰写脚本 •找寻合适的导演 •寻找制作间或动画 •工作室 •在前期制作会议上 明确工作细节 •确定场地或搭建布景 3、制作(拍摄) •导演主管拍摄

   (1)吸引注意力。视觉在引起和保持人们的注意力方 面比文字技高一筹。  (2)强化记忆。视觉能嵌入心智,因为人们通常是以 视觉碎片或容易记住的主要形象来记忆信息的。  (3)增强信念。眼见为实,视觉增加了信息的可信度。  (4)讲述有趣的故事。以视觉的形式讲故事更吸引人, 并能保持兴趣。  (5)快速传播。  (6)产生联想。广告主会经常把产品与代表生活方式、 使用者类型等的视觉联想联系起来。

  • (1)画窗式布局。最常见,通常是单个的主要视觉占据 大约60~70%的广告版面,其正下方是一个标题和文本区, 在底部以标识或签名作为信息的结尾。 • (2)全插图式布局。插图占据了整个广告区域,且把文 本信息嵌入图片之中。 • (3)分格或格式布局。这一布局采用许多尺寸相匹配或 相称的图片。如果所有的图片尺寸都相同,那么整个布局 看上去就像窗格或连环漫画。 • (4)文字为主式布局。强调文字信息而不是图片,可能 有插图,但插图一般嵌入文字之中,或者放在一个次要的 位置上,如整个布局的底部。

   照片较之插图更加真实可信,但在趣味性方面照片远远 不如插图。插图省却了照片中的很多细枝末节,更易于 识别、记忆图画中的“关键部分”。  在广告中使用照片或插图通常取决于广告战略及其对真 实性或幻想性的需要。

   艺术总监使用色彩吸引注意力、提供真实性、制造情绪 和建立品牌识别。  当现实性在广告信息传递中十分重要时,全彩照片必不 可少。  颜色还能帮助广告表达一种情绪。

  • (5)熙熙攘攘式布局。这是一种把插图、字体、色彩等 许多要素混合一体的布局方式,故意制作一种拥挤、混杂 的画面。这通常是折扣商店或轮胎公司等零售商采用的广 告布局方式。 • (6)非线性布局。一种比较现代的布局方式,看这种布 局的广告可以从任何一个地方开始。这种布局方式对年轻 人起作用,因为他们习惯打破常规,但对于年长者并没有 那么有效。

  – 影子/背景。使前景与背景之间的联系尽可能显而易见,背 景不要与主体色相冲突,不能喧宾夺主。

  • 报纸:报纸的内容被快速的印刷在廉价、粗糙、能吸水的 新闻纸上Bsports,其表面不适合处理精细的细节,特别是彩色照 片和精美的字体。 • 杂志:纸张优于报纸,因此杂志广告的图像更富表现力, 精美的色彩和图像是杂志与报纸广告的主要差别。现在杂 志开始借助更富创意的方式来吸引读者的注意,如带香味 的连载漫画、画面中含有电子芯片,以及在翻开时可以发 出悦耳的音乐。 • 户外广告的设计原则

  • (1)视线引导。设计人员通常会为眼睛浏览信息元素设 定一条视觉路线)视觉中心。视觉重心只有一个,焦点只有一个,任 何其他的东西都是次要的。 • (3)统一性。通过统一性,一则广告的所有要素都融合 成一个一致的形象,相邻元素的接触和并置,可以增强统 一性和方向感。 • (4)留白。布局中没有被插图和文字覆盖的区域叫做留 白或负空间。留白自身就是一种设计元素——要么作为单 独的设计元素出现,要么将关系不很密切的设计要素分开。 • (5)反衬。反衬可以使一个元素从其他元素中凸显出来, 从而彰显其重要性。反衬可以通过尺寸(大与小)、色彩 (深与浅)来实现。

  • 简化、简化、再简化。一个布局中挤入的元素越多,冲击 力就越容易分散。元素越少,冲击力就越强。

  • 草图:速写的、简略的草图。 • 粗略布局:表明设计要素应安排在什么地方。 • 初稿和终稿。它们按照尺寸制作并用于内部展示或展示给

  • 制稿版:会将所有元素做最后定为以进行复制,最后的成 品是用于实际制作的高分辨率的电脑文件。

  • 平衡。包括正式平衡和非正式平衡两种类型。前者是对称 的,并且是从左向右集中。正式平衡比较保守、稳重,更

  能激起人的兴趣,因为它们单调乏味。文字与插图可以不 成比例,一般来说插图要占2/3~3/5的页面(广告不是以

   排版是指由字体大小和样式决定的印刷广告外观。  字体有审美作用,字体选择能对信息的冲击力和情绪产 生微妙的影响。  字库  齐行  字体测量

   易读性:字体的易读性是指识别文字的难易程度。许多 排版方式会阻碍阅读的进程。如反白和套印,阅读起来 都会很困难。

   布局就是按照人们的审美习惯去安排这些视觉要素的位 置以及各自的顺序。  常用的几种广告布局方式:

   艺术总监负责创造视觉冲击力。艺术总监要决定是否在 印刷广告、电影或电视动画中使用艺术手法或照片,以 及艺术风格的类型。  艺术总监在图形设计方面受过严格的训练,包括美术、 摄影、排版、色彩运用和计算机设计软件的使用等方面。  艺术总监及其他从事广告创意的人所面临的最大难题之 一是如何把概念性的东西转化为文字和图像。  除广告外,艺术总监也会参与品牌或公司标识、商品宣 传资料的设计,商店或公司办公室内的布景,以及品牌 视觉形象的其他方面的设计。

   在大多数广告中,吸引注意力的力量主要来自视觉。  设计人员发现印刷广告中的图片所吸引的读者人数能比 标题多两倍。因此,插图越大,越能吸引消费者注意力; 广告图片越多,也越能促使更多的读者进入广告正文。  强大的视觉冲击力会使初始的注意力转化为持续的兴趣。  人们不仅仅关注广告视觉,更容易记住由图像构成的广 告。  在广告中,戏剧性的视觉和文字的表述方式可增强视觉 的冲击力。


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