10个创意设计(上篇) - 普象网产品设计有无限的出发点,落脚点可能是实用、情趣Bsports体育综合官网、童心、感悟、哲理等。若一个点子触动情感引起共鸣,产品则具备了生命力。
农村常用竹梯,在底部设计30度斜角,对于水泥地面可增加摩擦,旋转梯子后尖角可插入松软土壤。这样减少梯子滑落,增加物理安全和心理安全,梯子上的人心理相对安稳。发现竹梯细微之处满足安全心理需求。
小明正在吃雪糕,小亮找他玩耍,雪糕暂时放到碗内,后来忘记了,雪糕融化成水,不要哭泣,旁边浮现“勺子”,开心的一起吃掉吧。把雪糕棒变成了“勺子”,儿童玩耍搁置雪糕,即使融化也是开心的。以儿童的视角,设计串联三种行为,只剩下贪吃和贪玩。
对中国小吃进行观察研究,例如水饺、羊肉串、铁板鱿鱼、臭豆腐等。发现一些秘密,例如口味虽好吃,但是吃起来麻烦。以烧烤为例,穿羊肉者和食用者并不轻松。新设计取名为“牙梳”,它像“牙齿”一样,可穿透固定生肉,烧烤时不掉落,对于串羊肉者很便利。它又像“梳子”一样,可以轻松咬掉熟肉,对于食用者更加方便。同时方便制作者和食用者。
初到国外,语言不通,房间所需物品和清理需求可以通过门牌来提醒清洁人员。门牌标有旅客所需换新物品和所需清理命令,定务,各取“所”需。旅客根据需要按下按钮(硅胶下凹),清洁阿姨,根据门牌指令事闭后(硅胶上凸)。有利于酒店管理个性化管理,各取所需品牌化理念。此时门牌成为沟通语言。
形状有传递信息作用,握拳代表“加油”。套套的储存液体区域成为拳头,鼓励你去加油,她比较欢喜这种刺激,你也需要这样鼓励,代表一种情趣。拳头手腕处比较细,有另外一个用途,不会戴反(这里你懂得)。只要你坚持到最后拳头可以变大。这些痛点你们已经压抑,但难于启齿,这个设计替你说情话。
筷子,在中国,是主要的饮食餐具。传统的筷子在夹取球形食物时,容易滑落。例如:丸子、鹌鹑蛋、火腿肠等。[圆缺]筷子底部的“C”形,很好的贴合了各种球形食物。同时,不会对其他食物的夹取造成影响。球形食物是餐饮中的偶然情况,但深受困扰。
展会期间,我们会收到各类宣传册以至于无处收纳。这是一个对于宣传册的再设计,看完之后,拉动绳子即可迅速成为一个收纳袋。这个设计能够有效解决混乱的场面、防止丢弃,迎合环保节约要求,无需一个新的对象来实现收纳功能,另外纸袋是一个广告传播者。
倒流香的烟雾朝下,充满圆形空间内,时空深邃。这是一个计时器,拨动开关并点燃熏香,开始逆时针旋转,能感受时间倒流了多少,内观自我。假如时间可以倒流,但人仍然无法回到过去。因此醒悟每一天,每一分一秒,都应该充实、有意义的度过。
人们习惯将面包、饼干、零食放在水果盘中。新设计的盘子有个“开口”,可以卡住软性塑料袋。当面包未吃完时,顺便将其卡在盘子开口处,达到密封防潮目的。
在满足手掌抓握的同时,将勺子的末端设计成鳄鱼张开大嘴,传达“咬住”、“夹住”、“泡澡”的功能,吸引儿童产生一系列行为举动:1.“咬住”杯子边缘,可爱的鳄鱼生气了,趣味玩味是勺子使用后的状态,养成爱干净好习惯。2.“泡澡”鳄鱼懒洋洋的躺在杯子里泡澡,这是勺子使用中的状态。3.“夹住”燕麦袋封口,昆虫脏物不会进入塑料袋,有实用功能,是勺子的其他用途。将形象、语义和实用性结合,益于儿童在想象、趣味、探索、玩乐中成长。此时形象具备实用性。
梯子不实用,很多情况下是正反都能用的。雪糕分明是诱导儿童雪糕放一段时间还可以继续吃。牙梳更不适用,用啥材料呢?这更容易掉。门牌看不懂。TT更扯。筷子只能说这人有点笨。手提袋还好,但名片更是容易漏。
有些设计考虑的场景并不是平常使用频次多的场景,例如竹梯子的30度角在真实使用过程中并不一定是30度,更多的是更陡或者更缓的情况,而且你这情况在水泥地就只能使用一侧;为什么用竹签而不是你这个齿状的,一是成本,二是竹签能串多种食材,像鸡翅膀,韭菜,培根卷,而这些食材你用齿状的不一定好用;那个冰棒的设计可以把棒子的材料替换成可使用的玉米淀粉材料,既减少浪费又多了一样耐嚼的小玩意。